SMART 10 le da un aire fresco a los típicos juegos de preguntas. Más tensión, más opciones y diferentes categorías para ponerte al límite.
Índice
SMART 10. El juego
SMART 10 es un juego de cartas donde todos los jugadores deben responder a la misma pregunta que tendrá múltiples respuestas (o no). La clave es saber cuando seguir jugando y cuando plantarse para no perder los puntos conseguidos.
Te contamos todo sobre SMART 10 en el siguiente vídeo:
SMART 10. Datos del juego:
- Nº de jugadores: De 2 a 8 jugadores
- Edad: A partir de 14 años
- Tipo: preguntas
- Idioma: Español
- Dificultad: 1,24/5 en BGG
- Duración de la partida: 20 minutos
- Editorial: SD Games
Objetivo
Ser el primer jugador, o primera jugadora, en responder correctamente el máximo número de preguntas y alcanzar al menos 30 puntos (o los que se establezcan al comienzo de la partida).
Componentes
- Caja Smart, mecanismo con contadores manuales donde se insertan las tarjetas de preguntas y tiene lugar toda la partida
- 10 marcadores: que se colocan en los espacios de la caja smart para tapar las respuestas y sirven de puntuación cuando se retiran y se ha acertado.
- 100 tarjetas con preguntas y respuestas a doble cara. Total de 200 preguntas y 2000 posibles respuestas. Hay diferentes categorías:
- De verdadero o falso
- Respuestas de número o fecha
- Adivinar la posición o el orden
- Siglo o década
- Color
- Libre: una palabra, nombre, suceso, etc.
- Reglamento.
Jugar una partida a SMART 10
Ahora que ya conocemos los componentes veremos cómo se juega:
Preparación del juego
- Establecer la puntuación de victoria. La estándar es 30 puntos pero puede bajarse a 15 para una partida rápida, por ejemplo.
- Cada jugador elige un símbolo de la caja smart: círculo, cuadrado, triángulo o estrella, que determinará el marcador donde registraremos nuestros puntos.
- Ubicar los marcadores en sus espacios y colocar las tarjetas dentro de la caja.
- Empezará el jugador más joven que tendrá que leer la primera pregunta.
Turnos y Rondas
El juego se desarrolla por rondas que equivalen a cada tarjeta y, dentro de estas, en turnos en los que todos los jugadores van a responder la misma pregunta.
Un jugador cuando recibe la caja smart puede responder o pasar:
- Si responde y la respuesta es correcta, recibe un marcador que le dará puntos cuando se resuelva toda la pregunta. Y a continuación pasa la caja al siguiente jugador.
- Si es incorrecta perderá todos los marcadores que haya conseguido con esa tarjeta y no podrá participar hasta una nueva pregunta.
- Si el jugador pasa ya no podrá participar en esta pregunta en siguientes turnos pero podrá mantener los puntos de marcadores que tenga en ese momento. La caja pasa al siguiente jugador.
La ronda termina cuando se han sacado todos los marcadores o cuando todos han pasado. Se hace recuento de los marcadores y se suma un punto por cada uno en los contadores correspondientes de cada jugador.
A continuación se ponen todos los marcadores en su lugar, la tarjeta con la que se ha jugado pasa a la zona inferior del mazo y se revela una nueva pregunta.
Fin de partida
La partida finaliza cuando un jugador llega a la cantidad de puntos que se ha establecido al comienzo. Normalmente 30 puntos.
Opinión SMART 10
SMART 10 nos ha resultado un juego muy curioso y que le da una vuelta de tuerca a los típicos juegos de preguntas como Trivial. Añade más tensión y más atención al juego al tener que contestar todos a una misma pregunta con varias soluciones.
Otro acierto es la gran portabilidad del juego. Sólo con la caja smart tenemos diversión para un gran rato. Además, los creadores ya han prometido sacar nuevos sets de preguntas de diferentes temáticas.
Por otro lado, deberían mejorar los contadores de puntos ya que son demasiado pequeños y alguno se mueve más de lo normal, lo que puede dar lugar a error. Por lo demás un juego muy bien implementado y a buen precio.
Si tienes cualquier pregunta sobre el juego no dudes en dejárnosla en los comentarios.
Versión Harry Potter
Además de la versión básica, se espera que se publiquen variantes temáticas. La primera en llegar a España es la de Harry Potter, con 100 preguntas y 1000 respuestas del universo mágico. En este caso, la edad recomendada baja a los 12 años.
Como novedades interesantes con respecto a su predecesor podemos destacar que la caja de tarjetas se ha mejorado y los marcadores de puntos funcionan mucho mejor. Además se han incluido preguntas con imágenes.
Si quieres saber más sobre el juego no te pierdas nuestro tutorial:
Y una muy entretenida partida que jugamos en directo en Twitch y está disponible en nuestro canal secundario Glirp Games
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