Kamisado, un juego de mesa fascinante que desafía la mente y la intuición de los jugadores.
Índice
Kamisado. El juego
Kamisado es un juego de mesa abstracto diseñado por Peter Burley e inspirado en la antigua estrategia japonesa. Es un ejemplo brillante de cómo la simplicidad en las reglas puede conducir a una profundidad estratégica sorprendente.
Con su tablero de colores vivos y piezas únicas, ofrece a los jugadores una experiencia de duelo táctico que desafía las habilidades de planificación y anticipación en cada movimiento. La astucia y la previsión son esenciales para la victoria.
Kamisado. Datos del juego:
- Nº de jugadores: 2 jugadores
- Edad: A partir de 10 años
- Tipo: abstracto, estrategia
- Editorial: Huch!
- Idioma: español, alemán, italiano, inglés, francés, holandés, húngaro
- Duración de la partida: 20 – 120. Dependiendo del tipo de partida
- En la BGG
- Autor: Peter Burley
Objetivo
Llegar con una de tus torres a la casa del otro jugador (en el lado opuesto del tablero).
Componentes
El juego Kamisado incluye:
- Tablero de juego a doble cara
- 16 piezas de torre de dragón (8 blancas y 8 negras)
- 12 Fichas de diente de dragón
- 26 Fichas de inicio
- Folleto con ejemplos y configuraciones iniciales.
Cómo se juega a Kamisado
En nuestro canal principal de Youtube tenemos un vídeo mostrando los componentes y explicando cómo se juega a Kamisado:
El juego se desarrolla en un tablero de 8×8 casillas, cada una de un color diferente. Cada jugador controla 8 torres (uno blancas y otro negras) que tiene en su parte superior los 8 colores que aparecen en el tablero.
En una partida básica se juega una sola ronda que ganará quien llegue primero al otro lado. Existen otros modos que explicamos más abajo.
Antes de comenzar cada jugador coloca sus torres en la casilla del mismo color que muestran las piezas (luego veremos que hay otra forma más avanzada). Para que el tablero esté correctamente orientado, la casilla marrón de cada jugador deberá estar siempre a la izquierda.
Una norma curiosa del juego es que el jugador más experimentado juega con las blancas y el que empieza la partida es su oponente. Se irán turnando moviendo las torres hasta llegar al otro lado.
Lo que hace que Kamisado destaque es su mecánica de movimiento. Cada pieza se mueve en línea recta, ya sea hacia adelante o en diagonal y tantas casillas como quiera pero sin poder atravesar otras torres. La casilla donde acaba el movimiento de un jugador indicará el color de la torre que deberá utilizar el otro. En caso de que el segundo jugador no puede mover dicha torre, volverá el turno al primero.
Esta regla aparentemente simple se convierte en un desafío táctico complejo, ya que los jugadores deben planificar cuidadosamente sus movimientos para alcanzar sus objetivos sin quedar atrapados en una posición desfavorable.
La profundidad estratégica de Kamisado se manifiesta aún más a medida que los jugadores se familiarizan con el juego. La elección del primer movimiento puede ser clave en la partida, ya que las opciones se multiplican y se ramifican en cada turno.
Otros modos
Además de la partida básica a una ronda, Kamisado ofrece otras opciones de juego más largas o avanzadas que permiten llevar las partidas a otro nivel.
Antes de nada, existe una variación que se puede utilizar en cualquier modo y que afecta a la configuración inicial de la partida. En lugar de colocar las torres en su color, se utilizan las fichas numéricas para determinar el orden de las torres. Esto se comprueba en el anexo del reglamento y hay hasta 36 posibles. El primer jugador toma dos fichas y le da el número más alto al otro (ya que presente una formación más defensiva) y ambos configuran sus torres.
Otra variante es por la longitud de las partidas. En este caso encontramos Ronda única, se gana con 1 punto; Partida estándar, quién consiga 3 puntos se lleva la victoria; y Partida larga, quien logre 7 puntos.
En cuanto a las variantes avanzadas, nos encontramos con la aparición de nuevos elementos como los dientes de dragón que convierten las torres en Torres Sumo o Torres Doble Sumo. Un torre cambia de estatus al llegar al otro lado del tablero y en la siguiente ronda tendrá habilidades especiales. La conversión será Torre (de Dragón) > Torre Sumo > Torre Doble Sumo.
Las partidas pueden seguir siendo estándar a 3 o 7 puntos pero tras cada ronda (o punto) contaremos con nuevas habilidades.
- Una Torre Sumo tendrá un diente de dragón encima para indicarlo. Su movimiento se reduce a un máximo de 5 casillas pero es más fuerte y puede empujar a otra torre en línea recta.
- Una Torre Doble Sumo, reduce su capacidad de movimiento a 3 pero gana más fuerza y podrá mover hasta 2 torres. Además, si una torre Doble Sumo llega al otro lado del tablero otorgará 3 puntos.
Partida a Kamisado
En nuestro canal secundario Glirp Games podrás encontrar un vídeo con partida a Kamisado:
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Opinión Kamisado
Kamisado fue una grata sorpresa que descubrimos en unas jornadas de juegos en Marín gracias a la Asociación Tempus Ludit.
Nos encantó su formato y la magnífica calidad de los componentes, pero sobre todo, lo sencillo que es y la profundidad que tiene. De hecho, ese mismo día le echamos bastantes partidas en un pique constante.
Meses después llegó a nuestra ludoteca y es un imprescindible para 2. Cada partida se convierte en un emocionante juego mental y de habilidad, donde la anticipación de los movimientos del oponente y la rapidez en adaptar las estrategias son cruciales para llevarse la victoria.
Kamisado es el ejemplo más revelador de que los juegos abstractos pueden ser igualmente emocionantes y desafiantes. Muy fácil de aprender pero complicado de dominar.
Las partidas pueden ser breves (dependiendo del modo de juego que se elija), pero cada una es un desafío intelectual que estimula el pensamiento lógico y la creatividad.
Cuanto más juegas, más te familiarizas con las posibilidades tácticas y las combinaciones de movimientos, lo que hará que cada batalla te lleve a un nuevo nivel.
Sin duda, Kamisado es una joya en el mundo de los juegos de mesa abstractos. Precioso en componentes y con muchas posibilidades. Si buscas un desafío estratégico lleno de emoción y decisiones tácticas, debe entrar en tu ludoteca sí o sí.
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