7 Wonders Duel, juego de mesa

7 Wonders Duel ¿El mejor juego de mesa para 2?


Construye estructuras y Maravillas en tu ciudad y llévala a la victoria militar, científica o por puntos. Hablamos sobre 7 Wonders Duel y sus expansiones.

7 Wonders Duel. El juego

7 Wonders Duel es uno de los juegos que más aparecen en los tops de mejores juegos para 2 y por algo será.

Resulta curioso que siendo una versión para 2 jugadores del 7 Wonders le haya ganado el protagonismo y con gran diferencia. Quizá el éxito resida en que esta variante está muy bien implementada y además cuenta con un par de expansiones (Pantheon y Agora) que permiten darle más profundidad al juego.

En 7 Wonders Duel cada jugador lidera una civilización y tendrá que construir estructuras (productoras de recursos, civiles, científicas, comerciales, militares y de Gremios) y erigir Maravillas para llevar a su ciudad a la victoria.

Durante 3 Eras iremos recopilando / construyendo nuestra ciudad hasta que alguien consiga una supremacía militar o científica, o hasta que se terminen las 3 eras y se contabilicen los puntos de victoria.

7 Wonders Duel. Datos del juego:

  • Nº de jugadores: 2 jugadores
  • Edad: A partir de 10 años
  • Tipo: gestión de cartas, creación de sets
  • Editorial: Asmodee
  • Idioma: español
  • Duración de la partida: 30 minutos
  • Dificultad: 2,22 / 5 en la BGG
  • Diseñador: Antoine Bauza y Bruno Cathala
  • ilustraciones: Miguel Coimbra

Objetivo

Construir estructuras y Maravillas para acumular puntos de victoria durante las 3 Eras o lograr una supremacía militar o científica, apostando por las estructuras de este tipo.

Cómo se juega a 7 Wonders Duel

Te contamos qué componentes trae la caja y cómo se juega a 7 Wonders Duel en nuestro vídeo de YouTube. También a sus expansiones.

Una partida de 7 Wonders Duel se desarrolla durante 3 Eras en las que tendremos disponibles diferentes mazos de cartas que se distribuyen en la mesa y podremos ir adquiriendo para construir nuestra ciudad.

Antes de empezar cada Era formaremos el patrón de dicha Era con las cartas de estructuras que nos indica el reglamento. Luego pasamos a la selección de Maravillas mediante draft hasta que tengamos 4 cada jugador. Además obtendremos 7 monedas para comenzar.

Durante su turno cada jugador debe utilizar una de las cartas del mercado para realizar una de las 3 siguientes acciones: construirla en su ciudad pagando su coste, descartarla para conseguir monedas o utilizarla para erigir una Maravilla si tiene todos los materiales necesarios en su ciudad (o puede pagar por aquellos que no tiene).

Así iremos jugando turnos hasta que se acaben las cartas de Era I. Pasaremos a la Era ii y luego a la III, utilizando las cartas y patrones respectivos.

A medida que vamos consiguiendo cartas iremos obteniendo recursos, poder militar, científico, monedas y otros beneficios que nos ayudarán a ganar la partida.

Fin de partida

El final de la partida se puede desencadenar por 3 situaciones:

  • Supremacía militar: Si alguien logra que el marcador de conflicto llegue a la ciudad de su oponente. En ese caso se termina automáticamente la partida.
  • Supremacía científica: Si alguien logra reunir en su ciudad 6 símbolos científicos. También se finaliza automáticamente la partida.
  • Al final de la Era III. Se contabilizan todos los puntos de victoria obtenidos con las cartas de estructuras, Maravillas y otros elementos y bonificaciones, así como también por el número de monedas. En este caso, quien tenga más puntos se lleva la victoria.

Expansiones: Pantheon y Ágora

Aunque 7 Wonders Duel es un juego muy interesante de base, las dos expansiones que se han publicado en español le consiguen dar otra dimensión a la partida, tanto cada una individualmente como en conjunto.

Pantheon introduce a dioses de diferentes mitologías (griega, fenicia, mesopotámica, egipcia y romana) a los que podemos hacer ofrendas para que nos proporciones favores muy interesantes, además de nuevas cartas de estructuras, Maravillas, fichas de progreso y otras varias, y una extensión del tablero para incluir a los dioses.

Por su parte, Ágora, que también trae su extensión de tablero, nos mete de lleno en la política añadiendo cartas de Senadores que pueden ser Políticos o Conspiradores, decretos, conspiraciones, cubos de influencia y nueva cartas de Maravilla, progreso científico y de tablero.

Lo más curioso de esta expansión son los cubitos (cobre y plata) que nos servirán para posicionarnos en el Senado y poder lograr la supremacía política (nueva forma de ganar). Las conspiraciones nos darán formas de fastidiar al contrario y los decretos beneficios muy interesantes si logramos controlar la cámara correspondiente.

Ambas expansiones combinan perfectamente con el juego base y permiten ir subiendo la dificultad y la estrategia.

Partida a 7 Wonders Duel en Glirp Games

En nuestro canal secundario Glirp Games podrás encontrar un vídeo con la partida a 7 Wonders Duel.

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Opinión 7 Wonders Duel

7 Wonders Duel es un juego que lleva ya bastantes años en nuestra ludoteca y ha envejecido muy bien. Siempre es buen momento para echarle una partidita rápida o añadirle más chicha con las expansiones.

Combina ciertos aspectos que lo hacen ideal para nosotras: es un juego exclusivo para 2, que es a lo que solemos jugar; temática en cierto modo histórica, que nos encanta; sencillo pero con bastante componente estratégico (y más con las expansiones); con suficiente jugabilidad gracias a la variación de cartas y elementos; y, sobre todo, no muy grande y muy ajustado en precio.

Como detalle que menos nos gusta, destacaría la cantidad de símbolos que te puedes encontrar en cartas y componentes, que algunos pueden dar lugar a confusión, hasta que juegues bastantes partidas, no te puedes quedar con todos y tienes que recurrir a los manuales. Ahondando en este punto, sería ideal tener una hoja de referencia común para el base y expansiones con el resumen de los símbolos y no tener que recurrir a cada manual.

RECOMENDACIÓN: Si sueles jugar a 2 tienes que probarlo sí o sí. Quizá no sea el juego más complejo y profundo, pero tiene lo suficiente para unas buenas partidas y más con las expansiones.

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